当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# PhysicsObject.Destroy方法代码示例

本文整理汇总了C#中PhysicsObject.Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PhysicsObject.Destroy方法的具体用法?C# PhysicsObject.Destroy怎么用?C# PhysicsObject.Destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsObject的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsObject.Destroy方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AmmusOsui

 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde)
 {
     if (kohde.Tag == "pallo")
     {
         ammus.Destroy();
         kohde.Destroy();
     }
     ammus.Destroy();
 }
开发者ID:jerekop,项目名称:sejypeli,代码行数:9,代码来源:FysiikkaPeli1.cs

示例2: LaserOsui

    // Opettajalle: Osuman käsittely on
    void LaserOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde)
    {
        ammus.Destroy();

        if (kohde.Tag == "isokivi" || kohde.Tag == "kivi")
        {
            kohde.Destroy();
            if (kohde.Tag == "isokivi")
            {
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    PhysicsObject sirpale = new PhysicsObject(50, 50, Shape.Rectangle);
                    sirpale.Tag = "kivi";
                    sirpale.Position = kohde.Position + RandomGen.NextVector(30, 40);
                    Add(sirpale);
                }
            }

            Explosion boom = new Explosion(100);
            boom.Force = boom.Force / 1000;
            //boom.UseShockWave = false;
            boom.Position = kohde.Position;
            Add(boom);
        }
    }
开发者ID:juherask,项目名称:sejypeli,代码行数:26,代码来源:pewpew.cs

示例3: AmmusOsui

 // Ammus tuhoaa vihollisen ja maata (ruskeat tiilet)
 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde)
 {
     if (kohde.Tag == "vihollinen" || kohde.Tag == "maa")
     {
         kohde.Destroy();
     }
     ammus.Destroy();
 }
开发者ID:juherask,项目名称:sejypeli,代码行数:9,代码来源:KukkulanKuningas.cs

示例4: klikattuomenaa

 void klikattuomenaa(PhysicsObject klikattuOmena)
 {
     if (klikattuOmena.Color == Color.Red)
         klikattuOmena.Destroy();
         pistelaskuri.AddValue(100);
         omenoitailmassa = omenoitailmassa - 1;
         tarkistaonkokaikkikiinni();
 }
开发者ID:J4MES1,项目名称:sejypeli,代码行数:8,代码来源:koppi_.cs

示例5: PossuunOsui

 void PossuunOsui(PhysicsObject osuja, PhysicsObject kohde)
 {
     if (kohde != Maa)
     {
         Explosion PUM = new Explosion(200);
         PUM.Position = osuja.Position;
         Add(PUM);
         osuja.Destroy();
     }
 }
开发者ID:juherask,项目名称:sejypeli,代码行数:10,代码来源:VihaisetLinnut.cs

示例6: OmenaaKlikattu

    void OmenaaKlikattu(PhysicsObject klikattuOmena)
    {
        if (klikattuOmena.Color == Color.Red)
        {
            klikattuOmena.Destroy();
            pisteLaskuri.AddValue(100);
            omenoitaIlmassa = omenoitaIlmassa - 1;

            TarkistaOnkoKaikkiKiinni();
        }
    }
开发者ID:JeesMies00,项目名称:sejypeli,代码行数:11,代码来源:Koppi.cs

示例7: OnUnitFlee

    void OnUnitFlee(PhysicsObject unit)
    {
        foreach (var team in teams.Keys)
        {
            if (teams[team].DeployQueue.Contains(unit))
            {
                teams[team].DeployQueue.Remove(unit);
                ProgressDeployQueue(team);
            }
        }

        unit.StopMoveTo();
        unit.IgnoresCollisionResponse = true;
        unit.MoveTo(new Vector(unit.X > 0 ? Screen.Right + 100 : Screen.Left - 100, unit.Y), unitMoveSpeed, ()=>unit.Destroy());
        moveOrStayTarget[unit] = null;
    }
开发者ID:juherask,项目名称:sejypeli,代码行数:16,代码来源:MorotVsIhmiset.cs

示例8: TormaaMonsteriin

 void TormaaMonsteriin(PhysicsObject Tormaaja, PhysicsObject Kohde)
 {
  Tormaaja.Destroy();
  IntMeter1.Value+= 1;
  
 
 
 
 }
开发者ID:Ethief,项目名称:sejypeli,代码行数:9,代码来源:DrakNest.cs

示例9: PelaajaTormaa

    void PelaajaTormaa(PhysicsObject Tormaaja, PhysicsObject Kohde)
    {
        if (Kohde.Tag == "pallo")
        {

            Explosion rajahdys = new Explosion(50);
           rajahdys.Position = Pelaaja.Position;
        Add(rajahdys);
           Pelaaja.IgnoresExplosions = true;
         Tormaaja.Destroy();
          PelaajanAse.Destroy();
            Label nimi = new Label(4000, 4000, "hävisit DD:");
           nimi.X = Screen.Left + 950;
            nimi.Y = Screen.Top - 500;
            nimi.Color = Color.BloodRed;

            nimi.Font = Font.DefaultLargeBold;
            Add(nimi);
        }
    }
开发者ID:jerekop,项目名称:sejypeli,代码行数:20,代码来源:FysiikkaPeli1.cs

示例10: OmenaaKlikattu

    void OmenaaKlikattu(PhysicsObject klikattuOmena)
    {
        // TODO: Lisää ehto, tarkista onko punainen

        klikattuOmena.Destroy();
        pisteLaskuri.AddValue(100);

        omenoitaIlmassa -= 1;
        TarkistaOnkoKaikkiKiinni();

        //moikks muidts tää
    }
开发者ID:veissuli,项目名称:sejypeli,代码行数:12,代码来源:koppi.cs

示例11: AmmusOsui

   // void SteveTormaa(PhysicsObject Tormaaja, PhysicsObject Kohde)
    //{
        //Angle kulma = new Angle();
        //kulma.Degrees = 0;
        //Tormaaja.Angle = kulma;


    //}
    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde)
    {
        ammus.Destroy(); 
        
        if (kohde.Tag == "Seina")
        {
            return;
        }
        IntMeter1.Value += 1;
        
        if (kohde.Tag == "Monsteri")
        {

            kohde.Destroy();
        }

    }
开发者ID:Ethief,项目名称:sejypeli,代码行数:25,代码来源:DrakNest.cs

示例12: eNuoliOsui

 void eNuoliOsui(PhysicsObject nuoli, PhysicsObject kohde)
 {
     Explosion rajahdys = new Explosion(55);
     rajahdys.Position = nuoli.Position;
     rajahdys.Force = 900;
     rajahdys.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui;
     Add(rajahdys);
     nuoli.Destroy();
 }
开发者ID:Ky1e,项目名称:endless-rpg,代码行数:9,代码来源:Endless.cs

示例13: rahsaa

 void rahsaa(PhysicsObject hahmo,PhysicsObject raha)
 {
     raha.Destroy();
     pisteLaskuri.Value += 100;
 }
开发者ID:EA99,项目名称:sejypeli,代码行数:5,代码来源:RainbowFly.cs

示例14: PahikseenOsui

    void PahikseenOsui(PhysicsObject pahis, PhysicsObject tormaaja)
    {
        if (tormaaja.Tag.ToString() == "nuoli") //nuolen poisonefekti
        {
            tormaaja.Destroy();
            pahis.Brain = null;
            Timer pyoritin = new Timer(); //hieno nimi :D
            pyoritin.Interval = 0.25;
            pyoritin.Timeout += delegate
            {
                Enemy hahmo = pahis as Enemy;
                Angle kulma = Angle.FromDegrees(10);
                hahmo.isPoisonend = true;
                pahis.Angle = pahis.Angle + kulma;
            };
            pyoritin.Start(26);

        }
        if (tormaaja.Tag.ToString() == "lyonti")
        {
            pahis.Destroy();
        }
    }
开发者ID:Ky1e,项目名称:endless-rpg,代码行数:23,代码来源:Endless.cs

示例15: TormaaTahteen

    void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti)
    {
        if (tahti == yläreuna)
        {

            hahmo.Destroy();
        }
        maaliAani.Play();
        MessageDisplay.Add("Keräsit Timantteja!");
        tahti.Destroy();
        pisteLaskuri.Value += 1;
    }
开发者ID:hevipanda,项目名称:sejypeli,代码行数:12,代码来源:Tasohyppelypeli2.cs


注:本文中的PhysicsObject.Destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。