本文整理汇总了C#中PhysicsObject.ApplyNaturalForces方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PhysicsObject.ApplyNaturalForces方法的具体用法?C# PhysicsObject.ApplyNaturalForces怎么用?C# PhysicsObject.ApplyNaturalForces使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsObject
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsObject.ApplyNaturalForces方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Initialize
private void Initialize()
{
StartingLocation = new Vector(0f, 0f, 0f);
fObject = new FlyingObject(Parent, ModelManager.modelBank[0].model, 7);
fObject.ShaderProgram = GeneralGraphics.SimulatedLighting;
var physGui = new Object();
physGui.Location = new Vector(0f, 0f, 0f);
PhysicsObject obj = new PhysicsObject();
obj.Velocity = fObject.PhysicalBody.Velocity;
obj.ParentObject = physGui;
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
obj.ModulatePhysics();
obj.ApplyNaturalForces();
}
var target = new DecimalVector((decimal)physGui.Location.X,
(decimal)physGui.Location.Y, (decimal)physGui.Location.Z + 10);
Camera.MoveTo(target, 60);
timer = new Timer();
timer.Interval = 10;
timer.Tick += AnimationStep;
timer.Start();
fObject.Start();
}