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C# Part.FindModelTransforms方法代码示例

本文整理汇总了C#中Part.FindModelTransforms方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Part.FindModelTransforms方法的具体用法?C# Part.FindModelTransforms怎么用?C# Part.FindModelTransforms使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Part的用法示例。


在下文中一共展示了Part.FindModelTransforms方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: enable

 public void enable(Part part)
 {
     foreach (String meshName in meshNames)
     {
         Transform[] trs = part.FindModelTransforms(meshName);
         if (trs == null || trs.Length == 0)
         {
             continue;
         }
         foreach (Transform tr in trs)
         {
             enableTexture(tr);
         }
     }
 }
开发者ID:Joshg213,项目名称:SSTULabs,代码行数:15,代码来源:TextureSet.cs

示例2: enable

 public void enable(Part part)
 {
     Transform[] trs = part.FindModelTransforms(meshName);
     if(trs==null || trs.Length==0)
     {
         //MonoBehaviour.print ("Error, could not locate model transform for texture switch target for name: "+meshName)
         //TODO add debug/extra logging option to catch this stuff; could be useful, but is also a 'normal' error for the current texture-set layout
         return;
     }
     foreach(Transform tr in trs)
     {
         if(tr.renderer==null){MonoBehaviour.print ("ERROR: transform does not contain a renderer for mesh name: "+meshName);continue;}
         Renderer r = tr.renderer;
         //TODO check/update shader
         Material m = r.material;
         if(!String.IsNullOrEmpty(diffuseTextureName)){m.mainTexture = GameDatabase.Instance.GetTexture(diffuseTextureName, false);}
         if(!String.IsNullOrEmpty(normalTextureName)){m.SetTexture("_BumpMap", GameDatabase.Instance.GetTexture(normalTextureName, true));}
         if(!String.IsNullOrEmpty(emissiveTextureName)){m.SetTexture("_Emissive", GameDatabase.Instance.GetTexture(emissiveTextureName, false));}
     }
 }
开发者ID:Kerbas-ad-astra,项目名称:SSTULabs,代码行数:20,代码来源:SSTUTextureSet.cs


注:本文中的Part.FindModelTransforms方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。