当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# ParameterCollection.ToFloat方法代码示例

本文整理汇总了C#中ParameterCollection.ToFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParameterCollection.ToFloat方法的具体用法?C# ParameterCollection.ToFloat怎么用?C# ParameterCollection.ToFloat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParameterCollection的用法示例。


在下文中一共展示了ParameterCollection.ToFloat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: editStructureParam_console


//.........这里部分代码省略.........
                string newVal = parameters.ToString(3);
                int retVal = tempStruct.SetParamValue(index, paramName, newVal);

                if (retVal == -1)
                {
                    Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                    return;
                }
                else if (retVal == -3)
                {
                    Game.Console.Print("Input string too long! Max size: " + tempParam.StringSize.ToString() + ", your input: " + newVal.Length);
                    return;
                }
            }
            else if (tempParam.Type == typeof(char))
            {
                string newValString = parameters.ToString(3);
                char newVal = '\0';
                int retVal = 0;

                if (newValString != string.Empty)
                {
                    newVal = newValString[0];
                    if (retVal == -1)
                    {
                        Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                        return;
                    }
                    else
                    {
                        Game.Console.Print("Parameter changed");
                    }
                }
                else
                {
                    Game.Console.Print("Invalid char entered!");
                    return;
                }
            }
            else if (tempParam.Type == typeof(float))
            {
                float newVal = parameters.ToFloat(3);
                int retVal = tempStruct.SetParamValue(index, paramName, newVal);

                if (retVal == -1)
                {
                    Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                    return;
                }
                else
                {
                    Game.Console.Print("Parameter changed");
                }
            }
            else if (tempParam.Type == typeof(double))
            {
                double newVal = parameters.ToFloat(3);
                int retVal = tempStruct.SetParamValue(index, paramName, newVal);

                if (retVal == -1)
                {
                    Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                    return;
                }
                else
                {
                    Game.Console.Print("Parameter changed");
                }
            }
            else if (tempParam.Type == typeof(short))
            {
                short newVal = (short)parameters.ToInteger(3);
                int retVal = tempStruct.SetParamValue(index, paramName, newVal);

                if (retVal == -1)
                {
                    Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                    return;
                }
                else
                {
                    Game.Console.Print("Parameter changed");
                }
            }
            else if (tempParam.Type == typeof(long))
            {
                long newVal = parameters.ToInteger(3);
                int retVal = tempStruct.SetParamValue(index, paramName, newVal);

                if (retVal == -1)
                {
                    Game.Console.Print("Invalid parameter index number");
                    return;
                }
                else
                {
                    Game.Console.Print("Parameter changed");
                }
            }
        }
开发者ID:thaCURSEDpie,项目名称:StructEdit,代码行数:101,代码来源:GTAScript.cs


注:本文中的ParameterCollection.ToFloat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。