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C# ParameterCollection.GetOrDefault方法代码示例

本文整理汇总了C#中ParameterCollection.GetOrDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParameterCollection.GetOrDefault方法的具体用法?C# ParameterCollection.GetOrDefault怎么用?C# ParameterCollection.GetOrDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParameterCollection的用法示例。


在下文中一共展示了ParameterCollection.GetOrDefault方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BuildEntity

        protected override void BuildEntity(EntityWorld entityWorld, Entity entity, ParameterCollection parameters)
        {
            CTransform2D transform = parameters.Get<CTransform2D>(0);
            BulletWeapon weapon = parameters.Get<BulletWeapon>(1);
            float angleOffset = parameters.GetOrDefault<float>(2);
            float speed = parameters.GetOrDefault<float>(3, DefaultSpeed);

            entity.Transform.Position = transform.Position;
            entity.Transform.Rotation = transform.Rotation + angleOffset;

            entity.AddFromPool<CBullet>().Initialize(NormalBulletPrefab.BulletSize, weapon);
            entity.AddFromPool<CVelocity2D>().Initialize(FlaiMath.GetAngleVector(entity.Transform.Rotation), speed);
        }
开发者ID:JaakkoLipsanen,项目名称:Skypiea,代码行数:13,代码来源:NormalBulletPrefab.cs

示例2: BuildEntity

        protected override void BuildEntity(EntityWorld entityWorld, Entity entity, ParameterCollection parameters)
        {
            const float Speed = SkypieaConstants.PixelsPerMeter * 20;
            CTransform2D transform = parameters.Get<CTransform2D>(0);
            float rotationOffset = parameters.GetOrDefault<float>(2);

            entity.Transform.Position = transform.Position;
            entity.Transform.Rotation = transform.Rotation;

            entity.AddFromPool<CBullet>().Initialize(BouncerBulletPrefab.BulletSize, parameters.Get<Bouncer>(1));
            entity.AddFromPool<CVelocity2D>().Initialize(FlaiMath.GetAngleVector(transform.Rotation + rotationOffset), Speed);
            entity.AddFromPool<CRotater2D>().Initialize(BouncerBulletPrefab.RotationAmount);
            entity.AddFromPool<CBouncerBullet>().Initialize(3);
        }
开发者ID:JaakkoLipsanen,项目名称:Skypiea,代码行数:14,代码来源:BouncerBulletPrefab.cs


注:本文中的ParameterCollection.GetOrDefault方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。