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C# ObjectPool.AddObject方法代码示例

本文整理汇总了C#中ObjectPool.AddObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ObjectPool.AddObject方法的具体用法?C# ObjectPool.AddObject怎么用?C# ObjectPool.AddObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectPool的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectPool.AddObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 public override void Update(GameTime gameTime, Map.MapBase map, ObjectPool objectPool)
 {
     TimeSpan spawnCheck = DateTime.Now - timeSinceLastSpawn;
     if ((spawnCheck.TotalMilliseconds / 1000) > spawnTime && spawned < maxSpawned)
     {
         spawned++;
         switch (eType)
         {
             case "basic":
                     string guid = Guid.NewGuid().ToString();
                     map.AddObject("w" + guid, objectPool.AddObject(ObjectPool.ObjectTypes.Enemy, "w" + guid, "Enemies-Zombie"));
                     map.GetObject("w" + guid).Position = this.Position;
                 break;
         }
         timeSinceLastSpawn = DateTime.Now;
     }
     base.Update(gameTime);
 }
开发者ID:elefantstudio-se,项目名称:todesesser,代码行数:18,代码来源:ObjectEnemySpawner.cs


注:本文中的ObjectPool.AddObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。