本文整理汇总了C#中Obj_AI_Minion.GetBuffCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Minion.GetBuffCount方法的具体用法?C# Obj_AI_Minion.GetBuffCount怎么用?C# Obj_AI_Minion.GetBuffCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Minion
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Minion.GetBuffCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: JungleCalculator
public static float JungleCalculator(Obj_AI_Minion minion, int customStacks = -1)
{
int buff = minion.GetBuffCount("KalistaExpungeMarker");
if (buff > 0 || customStacks > -1)
{
var tDamage = (RRD[Program.E.Level - 1] + RRDM[Program.E.Level - 1] * ObjectManager.Player.TotalAttackDamage) +
((customStacks < 0 ? buff : customStacks) - 1) *
(RRPS[Program.E.Level - 1] + RRPSM[Program.E.Level - 1] * ObjectManager.Player.TotalAttackDamage);
return (float)ObjectManager.Player.CalcDamage(minion, Damage.DamageType.Physical, tDamage);
}
return 0;
}