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C# Movement.setJoystick方法代码示例

本文整理汇总了C#中Movement.setJoystick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movement.setJoystick方法的具体用法?C# Movement.setJoystick怎么用?C# Movement.setJoystick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Movement的用法示例。


在下文中一共展示了Movement.setJoystick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    public virtual void Awake()
    {
        //Get joystick string
        joystickString = Constants.getNextJoystick();
        charMovement = GetComponent<Movement>();

        charMovement.setJoystick(joystickString);

        GameObject healthBar = (GameObject) GameObject.Instantiate(Resources.Load ("Prefabs/HealthBar"));
        HealthBar hpScript = healthBar.GetComponent<HealthBar>();
        hpScript.setTarget(this);

        GameObject pointer = (GameObject) GameObject.Instantiate(Resources.Load ("Prefabs/Pointer"));
        pointScript = pointer.GetComponent<Pointer>();
        pointScript.setParent(gameObject);

        addPlayer(this);
    }
开发者ID:Madslick,项目名称:Arena-Game,代码行数:18,代码来源:CharacterClass.cs


注:本文中的Movement.setJoystick方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。