本文整理汇总了C#中Movement.getAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movement.getAttributes方法的具体用法?C# Movement.getAttributes怎么用?C# Movement.getAttributes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Movement
的用法示例。
在下文中一共展示了Movement.getAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: isAllEnemysDead
//Comprueba si los enemigos de la lista estan muertos
void isAllEnemysDead(){
//Contador para saber el numero de enemigos muertos.
int cont = 0;
if(this.npc_enemy != null && this.npc_boss != null && this.allDead == false){
if(this.npc_boss.tag == "Boss"){
this.boss = this.npc_boss.GetComponent<Movement> ();
if(boss.getAttributes().getHealth() <= 0.0f){
//Destroy(npc_boss);
npc_boss = null;
}
}
///Miramos los NPC
for(int i = 0; i < npc_enemy.Length; i++){
if(this.npc_enemy[i] != null && this.npc_enemy[i].tag == "Enemy"){
this.enemy = this.npc_enemy[i].GetComponent<Movement_graveler> ();
if(this.enemy != null && enemy.getAttributes().getHealth() <= 0.0f){
//Destroy(npc_enemy[i]);
npc_enemy[i] = null;
cont += 1;
}
} else {
cont += 1;
}
}
if(cont == npc_enemy.Length){
Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("FireWall_bridge"));
}
}
if (this.npc_boss == null) {
delay -= 1 * Time.deltaTime;
if(delay <= 0){
allIsDead = true;
this.camera2.SetActive(true);
}
}
}