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C# Movement.Flip方法代码示例

本文整理汇总了C#中Movement.Flip方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movement.Flip方法的具体用法?C# Movement.Flip怎么用?C# Movement.Flip使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Movement的用法示例。


在下文中一共展示了Movement.Flip方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        movement = GetComponent<Movement>();
        animator = GetComponent<Animator>();
        health = GetComponent<Health>();

        animator.SetBool(GameConstants.RunState, true);

        float startPosition = transform.position.x;
        float endPosition = startFacingRight ? startPosition + unitsToMove : startPosition - unitsToMove;

        // The rightmost limit gets to be the right wall
        rightWall = Mathf.Max(startPosition, endPosition);
        leftWall = Mathf.Min(startPosition, endPosition);

        if (!startFacingRight)
            movement.Flip(); // Get the sprite facing the correct way initially
    }
开发者ID:Xeptazael,项目名称:CrystalTickets,代码行数:18,代码来源:EnemyPatrol.cs

示例2: Trigger

 protected override void Trigger(Movement movement)
 {
     movement.Flip();
 }
开发者ID:herrjemand,项目名称:CrystalTickets,代码行数:4,代码来源:WallNode.cs


注:本文中的Movement.Flip方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。