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C# Minion.setMinionOffset方法代码示例

本文整理汇总了C#中Minion.setMinionOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Minion.setMinionOffset方法的具体用法?C# Minion.setMinionOffset怎么用?C# Minion.setMinionOffset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.setMinionOffset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddMinion

	// Add a minion to the player
    public void AddMinion(Minion minion, bool teleport = true) {
		#if DEBUG
				Debug.Log ("One minion with color " + minion.color + " added to the player");
		#endif
        minion.name = "Minion " + minion.color + " " + (this._minions.Count+1);
        minion.anchor = this.transform;
		minion.transform.SetParent (this.transform.parent.transform);

		minion.setMinionOffset (this.GetCountMinions (MinionColor.ANY));

        Vector3 position = this.transform.position + Game.instance.mapManager.map.tiles [this.tileIndex].size / 2.5f * minion.offsetPosition;;

        if (teleport == true)
        {
            minion.transform.position = position;
        }

        minion.targetPosition = position;

		this._minions.Add (minion);
	}
开发者ID:emilienregent,项目名称:ggj2016,代码行数:22,代码来源:Player.cs


注:本文中的Minion.setMinionOffset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。