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C# Minion.RemoveBuff方法代码示例

本文整理汇总了C#中Minion.RemoveBuff方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Minion.RemoveBuff方法的具体用法?C# Minion.RemoveBuff怎么用?C# Minion.RemoveBuff使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.RemoveBuff方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PlayerTurnStart

 public override void PlayerTurnStart(Minion _me)
 {
     base.PlayerTurnStart(_me);
     duration--;
     if (duration == 0)
     {
         _me.RemoveBuff(this);
     }
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:9,代码来源:AddPhysicalAttackBuff.cs

示例2: MinionMovePosition

 public override MinionMovePositionResult MinionMovePosition(Minion _me, MinionMovePositionResult _result)
 {
     base.MinionMovePosition(_me, _result);
     if (_result.target.MinionSlotPosition == MinionSlotPosition.Backward)
     {
         _me.RemoveBuff(this);
     }
     return _result;
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:9,代码来源:SurroundedBuff.cs

示例3: PlayerTurnEnd

 public override void PlayerTurnEnd(Minion _me)
 {
     base.PlayerTurnEnd(_me);
     --duration;
     if (duration <= 0)
     {
         _me.RemoveBuff(this);
     }
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:9,代码来源:SlowedBuff.cs

示例4: PlayerTurnStart

 public override void PlayerTurnStart(Minion _me)
 {
     base.PlayerTurnStart(_me);
     duration--;
     _me.RealHurt(new HurtVO(hurtHealth, 0, 0));
     if (duration == 0)
     {
         _me.RemoveBuff(this);
     }
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:10,代码来源:CurseBuff.cs

示例5: PlayerTurnStart

 public override void PlayerTurnStart(Minion _me)
 {
     base.PlayerTurnStart(_me);
     duration--;
     if (duration == 0)
     {
         if (_me.Health <= health)
         {
             _me.Heal(health - _me.Health + 1);
         }
         _me.RemoveBuff(this);
         
     }
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:14,代码来源:AddHealthBuff.cs

示例6: PlayerTurnStart

    public override void PlayerTurnStart(Minion _me)
    {
        base.PlayerTurnStart(_me);
        duration--;
        if(duration == 0)
        {
            List<Minion> listOfMinions = MinionController.Instance.GetMinionsByPlayerType(_me.PlayerType);
            foreach (Minion minion in listOfMinions)
            {
                if (minion != _me)
                {
                    minion.RemoveBuff(BuffName.StateOfDeathMinion);
                }
            }
            _me.RemoveBuff(this);
        }
        else
        {

        }
    }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:21,代码来源:StateOfDeathBuff.cs

示例7: PlayerTurnStart

 public override void PlayerTurnStart(Minion _me)
 {
     base.PlayerTurnStart(_me);
     _me.RemoveBuff(this);
 }
开发者ID:NextPeter,项目名称:CardGame,代码行数:5,代码来源:SurroundedBuff.cs


注:本文中的Minion.RemoveBuff方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。