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C# Minion.RecieveDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Minion.RecieveDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Minion.RecieveDamage方法的具体用法?C# Minion.RecieveDamage怎么用?C# Minion.RecieveDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.RecieveDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AttackMinion

    private void AttackMinion(Minion minion)
    {
        // ANIMATION MOCK
        gameObject.GetComponent<Rigidbody>().velocity += Vector3.up * 20f;

        if (IsCriticalStrike())
        {
            //Play CRITICAL ATTACK ANIMATION
            minion.RecieveDamage(GetDamageOutput() * 2, this);
        }
        else
        {
            //Play NORMAL ATTACK ANIMATION
            minion.RecieveDamage(GetDamageOutput(), this);
        }

        if(!peloton.victims.Contains(minion.peloton)) peloton.victims.Add(minion.peloton);
        if (!minion.peloton.menaces.Contains(peloton)) minion.peloton.menaces.Add(peloton);

        atkCooldown = 1f;

        anim.Play("Attack", 1, 0);
        skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(1, 100);
        skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(2, 0);
        //transform.LookAt(minion.transform.position);

        transform.LookAt(2 * transform.position - minion.transform.position);
    }
开发者ID:Appms,项目名称:OniOni,代码行数:28,代码来源:Minion.cs


注:本文中的Minion.RecieveDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。