本文整理汇总了C#中ItemData.GetComponentsInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ItemData.GetComponentsInChildren方法的具体用法?C# ItemData.GetComponentsInChildren怎么用?C# ItemData.GetComponentsInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ItemData
的用法示例。
在下文中一共展示了ItemData.GetComponentsInChildren方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddedItem
protected override void AddedItem(ItemData data, bool isSave)
{
base.AddedItem(data, isSave);
int containedSlot = (itemContainer as SlottedItemContainer).FindItemInSlot(data);
SetToSlot(containedSlot, data as ItemData);
foreach (UIWidget item in data.GetComponentsInChildren<UIWidget>())
{
item.enabled = true;
}
foreach (MonoBehaviour item in data.GetComponentsInChildren<MonoBehaviour>())
{
if (item != null)
{
item.enabled = true;
}
}
}
示例2: AddDisplayItem
public override void AddDisplayItem(ItemData itemData, Transform parent)
{
itemData.transform.parent = viewArea.transform;
itemData.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, -1);
itemData.transform.localScale = Vector3.one;
foreach (UIWidget item in itemData.GetComponentsInChildren<UIWidget>())
{
item.enabled = true;
}
foreach (MonoBehaviour item in itemData.GetComponentsInChildren<MonoBehaviour>())
{
if (item != null)
{
item.enabled = true;
}
}
viewArea.repositionNow = true;
}