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C# ItemData.GetComponentsInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中ItemData.GetComponentsInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ItemData.GetComponentsInChildren方法的具体用法?C# ItemData.GetComponentsInChildren怎么用?C# ItemData.GetComponentsInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemData的用法示例。


在下文中一共展示了ItemData.GetComponentsInChildren方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddedItem

    protected override void AddedItem(ItemData data, bool isSave)
    {
        base.AddedItem(data, isSave);
        int containedSlot = (itemContainer as SlottedItemContainer).FindItemInSlot(data);
        SetToSlot(containedSlot, data as ItemData);

        foreach (UIWidget item in data.GetComponentsInChildren<UIWidget>())
        {
            item.enabled = true;
        }
        foreach (MonoBehaviour item in data.GetComponentsInChildren<MonoBehaviour>())
        {
            if (item != null)
            {
                item.enabled = true;
            }
        }
    }
开发者ID:hjupter,项目名称:CloudGoodsSDK,代码行数:18,代码来源:NGUISlottedItemContainerDisplay.cs

示例2: AddDisplayItem

 public override void AddDisplayItem(ItemData itemData, Transform parent)
 {       
     itemData.transform.parent = viewArea.transform;
     itemData.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, -1);
     itemData.transform.localScale = Vector3.one;       
     foreach (UIWidget item in itemData.GetComponentsInChildren<UIWidget>())
     {
         item.enabled = true;
     }
     foreach (MonoBehaviour item in itemData.GetComponentsInChildren<MonoBehaviour>())
     {
         if (item != null)
         {
             item.enabled = true;
         }
     }
     viewArea.repositionNow = true;
 }
开发者ID:hjupter,项目名称:CloudGoodsSDK,代码行数:18,代码来源:NGUILimitlessGridItemContainerDisplay.cs


注:本文中的ItemData.GetComponentsInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。