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C# InputState.IsKeyReleased方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputState.IsKeyReleased方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputState.IsKeyReleased方法的具体用法?C# InputState.IsKeyReleased怎么用?C# InputState.IsKeyReleased使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputState的用法示例。


在下文中一共展示了InputState.IsKeyReleased方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdatePlayerActionInput

        /// <summary>
        /// This is how we hook keyboard/other input.
        /// </summary>
        /// <param name="input"></param>
        /// <param name="allowFull"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool UpdatePlayerActionInput(InputState input, bool allowFull)
        {
            // this is a simple, hard coded example to handle input from a player
            // we can probably add some kind of modifier key here for doing something else cool
            if (input.IsKeyReleased(Keys.OemPlus))
            {
                bool canAutoTarget = false;
                bool canTargetSpace = false;
                bool isAutoTarget;
                bool isTargetBlocked;

                // find something to kill
                ITarget targetHere = this._world.Cursor.GetTargetHere(canAutoTarget, canTargetSpace, out isAutoTarget, out isTargetBlocked);
                if (null != targetHere)
                {
                    // output some data to the debug log
                    DebugLog.Write("Terminating target: {0}", targetHere.DisplayName);

                    // kill it
                    Damage.ApplyDamage(targetHere, targetHere.Health);
                }
            }

            return base.UpdatePlayerActionInput(input, allowFull);
        }
开发者ID:hross,项目名称:TheHollow,代码行数:31,代码来源:Game1Hook.cs


注:本文中的InputState.IsKeyReleased方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。