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C# IShape.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中IShape.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IShape.Load方法的具体用法?C# IShape.Load怎么用?C# IShape.Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IShape的用法示例。


在下文中一共展示了IShape.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Load

    public override void Load(ISceneDataNode sceneDataNode)
    {
      var scale = new Vector3(1,1,1);
      var position = new Vector3();
      var orientationAxis = new Vector3(0,0,1);
      var orientationAngle = 0.0f;
      if (sceneDataNode.HasParameter("scale"))
      {
        scale = sceneDataNode.ReadVectorParameter("scale");
      } 
      if (sceneDataNode.HasParameter("position"))
      {
        position = sceneDataNode.ReadVectorParameter("position");
      }
      if (sceneDataNode.HasParameter("orientationAxis"))
      {
        orientationAxis = sceneDataNode.ReadVectorParameter("orientationAxis");
        orientationAngle = sceneDataNode.ReadFloatParameter("angle");
      }
      Init(scale, position, orientationAxis, orientationAngle);

      var name = sceneDataNode.ReadParameter("shapeName");

      if (sceneDataNode.HasParameter("filePath"))
      {
        var shapeTypeString = sceneDataNode.ReadParameter("shapeType");
        var shapeType = (ShapeType)Enum.Parse(typeof(ShapeType), shapeTypeString);
        var filePath = sceneDataNode.ReadParameter("filePath");
        var fileTypeString = Path.GetExtension(filePath).TrimStart('.');

        var fileType = (FileType) Enum.Parse(typeof (FileType), fileTypeString);
        _shape = _shapeFactory.CreateShape(shapeType, fileType, name);
        _shape.Load(filePath);
      }
      else
      {
        var primitveTypeString = sceneDataNode.ReadParameter("primitiveType");
        var primitveType = (PrimitiveType)Enum.Parse(typeof(PrimitiveType), primitveTypeString);
        _shape = _shapeFactory.CreateShape(primitveType, name);
      }

      var materialKey = sceneDataNode.ReadParameter("material");
      if (_resourceManager.HasMaterial(materialKey))
        _shape.Material = _resourceManager.GetMaterial(materialKey);
    }
开发者ID:dgopena,项目名称:Starter3D.Base,代码行数:45,代码来源:ShapeNode.cs


注:本文中的IShape.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。