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C# IShape.GetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中IShape.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IShape.GetType方法的具体用法?C# IShape.GetType怎么用?C# IShape.GetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IShape的用法示例。


在下文中一共展示了IShape.GetType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetTexture

        /// <summary>
        /// Returns a texture generated from an <see cref="IShape"/>.
        /// </summary>
        /// <param name="shape">The shape to generate a texture from.</param>
        public static Texture2D GetTexture(GraphicsDevice device, IShape shape)
        {
            string comparer = string.Concat(new string[] { shape.GetType().Name, shape.ToString() });

            Texture2D texture;

            //Search for the texture in the dictionary, so it doesn't have to be created twice.
            if (_tempTextures.Keys.Contains(comparer))
            {
                texture = _tempTextures[comparer];
            }
            else
            {
                texture = createTexture(device, shape);
                _tempTextures.Add(comparer, texture);
            }

            return texture;
        }
开发者ID:Aragas,项目名称:Pokemon3D-1,代码行数:23,代码来源:ShapeTextureProvider.cs

示例2: GetColorByShape

 Color GetColorByShape(IShape shape)
 {
     int shapeIndex = 0;
     if (m_supportedPixelColors.Count == 0)
     {
         return Color.Red;
     }
     foreach (IShape suppShape in m_tetrisGame.ShapeFactory.Shapes)
     {
         if (suppShape.GetType() == shape.GetType())
         {
             shapeIndex = m_tetrisGame.ShapeFactory.Shapes.IndexOf(suppShape);
         }
     }
     while (shapeIndex >= m_supportedPixelColors.Count)
     {
         shapeIndex -= m_supportedPixelColors.Count;
     }
     return m_supportedPixelColors[shapeIndex];
 }
开发者ID:maximkot,项目名称:TheTetris,代码行数:20,代码来源:TetrisGameControl.cs


注:本文中的IShape.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。