本文整理汇总了C#中IController.ResumeScenario方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IController.ResumeScenario方法的具体用法?C# IController.ResumeScenario怎么用?C# IController.ResumeScenario使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IController
的用法示例。
在下文中一共展示了IController.ResumeScenario方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ScenarioControllerLoop
//.........这里部分代码省略.........
String val = ((StringValue)vpEvent.parameters["DefaultDisplayTags"]).value;
((DDD_MainWinFormInterface)receiver).toggleTagDisplay(val);
}
System.Console.WriteLine( "DDD_Global.Instance.VoiceChatEnabled = {0}", DDD_Global.Instance.VoiceChatEnabled );
receiver.HandshakeInitializeGUI();
}
}
catch (Exception e)
{
throw new ControllerException(Fmt_ErrorMsg("HandshakeInitializeGUI", e.Message));
}
break;
case "HandshakeInitializeGUIDone":
//This is when another user joins, we need to send them our current screen coords
if (((StringValue)vpEvent.parameters["PlayerID"]).value != DDD_Global.Instance.PlayerID)
{
try
{
receiver.SendMapUpdate(true);
}
catch (Exception e)
{
throw new ControllerException(Fmt_ErrorMsg("HandshakeInitializeGUIDone", e.Message));
}
}
break;
case "PauseScenario":
receiver.PauseScenario();
break;
case "ResumeScenario":
receiver.ResumeScenario();
break;
case "StopScenario":
receiver.StopScenario();
break;
case "StopReplay":
receiver.StopReplay();
break;
case "ViewProAttackUpdate":
try
{
receiver.AttackUpdate(((StringValue)vpEvent.parameters["AttackerID"]).value,
((StringValue)vpEvent.parameters["TargetID"]).value,
((IntegerValue)vpEvent.parameters["Time"]).value,
((IntegerValue)vpEvent.parameters["AttackEndTime"]).value);
}
catch (Exception e)
{
throw new ControllerException(Fmt_ErrorMsg("ViewProAttackUpdate", e.Message));
}
break;
case "AuthenticationResponse":
try
{
bool authentication_result = ((BooleanValue)vpEvent.parameters["Success"]).value;