当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# IController.HandshakeInitializeGUI方法代码示例

本文整理汇总了C#中IController.HandshakeInitializeGUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IController.HandshakeInitializeGUI方法的具体用法?C# IController.HandshakeInitializeGUI怎么用?C# IController.HandshakeInitializeGUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IController的用法示例。


在下文中一共展示了IController.HandshakeInitializeGUI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ScenarioControllerLoop


//.........这里部分代码省略.........
                                    }
                                    catch (Exception e)
                                    {
                                        throw new ControllerException(Fmt_ErrorMsg("Whiteboard", e.Message));
                                    }
                                    break;

                                case "HandshakeAvailablePlayers":
                                    try
                                    {
                                        if (((StringValue)vpEvent.parameters["TargetTerminalID"]).value == DDD_Global.Instance.TerminalID && DDD_Global.Instance.HasAuthenticated)
                                        {

                                            StringListValue s = vpEvent.parameters["AvailablePlayers"] as StringListValue;
                                            DDD_Global.Instance.DM_List = ((StringListValue)vpEvent.parameters["Players"]).strings;
                                            if (s != null)
                                            {
                                                if (s.strings.Count > 0)
                                                {
                                                    receiver.HandshakeAvailablePlayers(s.strings.ToArray());
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    catch (Exception e)
                                    {
                                        throw new ControllerException(Fmt_ErrorMsg("HandshakeAvailablePlayers", e.Message));
                                    }
                                    break;




                                case "HandshakeInitializeGUI":
                                    try
                                    {
                                        if (((StringValue)vpEvent.parameters["TerminalID"]).value == DDD_Global.Instance.TerminalID)
                                        {
                                            UTM_Mapping.HorizonalMetersPerPixel = (float)(((DoubleValue)vpEvent.parameters["HorizontalPixelsPerMeter"]).value);
                                            UTM_Mapping.VerticalMetersPerPixel = (float)(((DoubleValue)vpEvent.parameters["VerticalPixelsPerMeter"]).value);
                                            DDD_Global.Instance.PlayerID = ((StringValue)vpEvent.parameters["PlayerID"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.ImageLibrary = ((StringValue)vpEvent.parameters["IconLibrary"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.MapName = ((StringValue)vpEvent.parameters["MapName"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.MapLocation = string.Format("{0}\\MapLib\\{1}", DDD_Global.Instance.DDDClientShareFolder, DDD_Global.Instance.MapName);
                                            DDD_Global.Instance.ScenarioName = ((StringValue)vpEvent.parameters["ScenarioName"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.ScenarioDescription = ((StringValue)vpEvent.parameters["ScenarioDescription"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.PlayerBrief = ((StringValue)vpEvent.parameters["PlayerBrief"]).value;
                                            //DDD_Global.Instance.VoiceServerHostname = ((StringValue)vpEvent.parameters["VoiceChatServerName"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.VoiceServerHostname = _HostName;
                                            DDD_Global.Instance.VoiceServerPort = ((IntegerValue)vpEvent.parameters["VoiceChatServerPort"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.ConaitoServerPassword = ((StringValue)vpEvent.parameters["VoiceChatUserPassword"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.VoiceChatEnabled = ( ( BooleanValue )vpEvent.parameters["VoiceChatEnabled"] ).value;
                                            DDD_Global.Instance.IsObserver = ((BooleanValue)vpEvent.parameters["IsObserver"]).value;
                                            DDD_Global.Instance.IsForkReplay = ((BooleanValue)vpEvent.parameters["IsForkReplay"]).value;
                                            if (vpEvent.parameters.ContainsKey("DefaultDisplayLabels"))
                                            {
                                                String val = ((StringValue)vpEvent.parameters["DefaultDisplayLabels"]).value;
                                                ((DDD_MainWinFormInterface)receiver).toggleDisplayLabels(val);

                                            }
                                            if (vpEvent.parameters.ContainsKey("DefaultDisplayTags"))
                                            {
                                                String val = ((StringValue)vpEvent.parameters["DefaultDisplayTags"]).value;
                                                ((DDD_MainWinFormInterface)receiver).toggleTagDisplay(val);
                                            }
开发者ID:wshanshan,项目名称:DDD,代码行数:66,代码来源:GUIController.cs


注:本文中的IController.HandshakeInitializeGUI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。