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C# IContentManager.LoadSoundBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C#中IContentManager.LoadSoundBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IContentManager.LoadSoundBuffer方法的具体用法?C# IContentManager.LoadSoundBuffer怎么用?C# IContentManager.LoadSoundBuffer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IContentManager的用法示例。


在下文中一共展示了IContentManager.LoadSoundBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SoundManager

        public SoundManager(IContentManager contentManager)
        {
            // Load the values from file
            var values = AudioManager.LoadValues(_fileName, _rootNodeName);

            // Create the _infos and _soundBuffers arrays large enough to hold all values
            var max = values.Max(x => x.Value);
            _infos = new ISoundInfo[max + 1];
            _soundBuffers = new SoundBuffer[_infos.Length];

            // Populate both collections
            foreach (var value in values)
            {
                var id = new SoundID(value.Value);
                var soundInfo = new SoundInfo(value.Key, id);

                // Ensure no duplicates
                if (_infos[(int)id] != null)
                    throw new DuplicateKeyException(string.Format("Two or more SoundInfos found with the ID `{0}`!", soundInfo.ID));

                if (_infosByName.ContainsKey(soundInfo.Name))
                    throw new DuplicateKeyException(string.Format("Two or more SoundInfos found with the name `{0}`!",
                        soundInfo.Name));

                // Add
                _infosByName.Add(soundInfo.Name, soundInfo);
                _infos[(int)soundInfo.ID] = soundInfo;
                _soundBuffers[(int)soundInfo.ID] = contentManager.LoadSoundBuffer(
                    ContentPaths.SoundsFolder + "/" + soundInfo.Name, ContentLevel.GameScreen);
            }
        }
开发者ID:wtfcolt,项目名称:game,代码行数:31,代码来源:SoundManager.cs


注:本文中的IContentManager.LoadSoundBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。