本文整理汇总了C#中ICharacter.ReceiveHit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ICharacter.ReceiveHit方法的具体用法?C# ICharacter.ReceiveHit怎么用?C# ICharacter.ReceiveHit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ICharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了ICharacter.ReceiveHit方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Hit
public override void Hit(ICharacter target)
{
if (target is Hero && this.fireball.IsReady)
{
int npcDamage = this.fireball.Cast(this.Level) - 100;
this.fireball.IsReady = false;
target.ReceiveHit(npcDamage, AttackType.Magical);
}
}
示例2: CastFireball
public bool CastFireball(ICharacter enemy)
{
if (enemy is Npc && this.fireball.IsReady)
{
if (this.RemoveManaPointsAfterCast(this.fireball.ManaCost + (this.Level * 10)))
{
enemy.ReceiveHit(this.fireball.Cast(this.Level), AttackType.Magical);
this.fireball.IsReady = false;
return true;
}
}
return false;
}
示例3:
public bool CastЕqualizer(ICharacter enemy)
{
if (enemy is Npc && this.theЕqualizer.IsReady)
{
if (this.RemoveManaPointsAfterCast(this.theЕqualizer.ManaCost))
{
enemy.ReceiveHit(this.theЕqualizer.Cast(this.MaxHealth, this.Health), AttackType.Physical);
this.theЕqualizer.IsReady = false;
return true;
}
}
return false;
}