本文整理汇总了C#中ICharacter.GetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ICharacter.GetPosition方法的具体用法?C# ICharacter.GetPosition怎么用?C# ICharacter.GetPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ICharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了ICharacter.GetPosition方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TargetInAttackRange
// 是否在攻擊距離內
public bool TargetInAttackRange( ICharacter Target )
{
float dist = Vector3.Distance( m_Character.GetPosition() ,
Target.GetPosition() );
return ( dist <= m_AttackRange );
}
示例2: DoShowBulletEffect
// 顯示武器子彈特效
protected override void DoShowBulletEffect( ICharacter theTarget )
{
ShowBulletEffect(theTarget.GetPosition(),0.03f,0.2f);
}
示例3: Attack
// 攻擊目標
public void Attack( ICharacter Target)
{
// 設定武器額外攻擊加乘
SetWeaponAtkPlusValue(m_Attribute.GetAtkPlusValue());
// 攻擊
WeaponAttackTarget( Target);
// 攻擊動作
m_GameObject.GetComponent<CharacterMovement>().PlayAttackAnim();
// 面向目標
m_GameObject.transform.forward = Target.GetPosition() - GetPosition();
}