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C# GuiWidget.Dragging方法代码示例

本文整理汇总了C#中GuiWidget.Dragging方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GuiWidget.Dragging方法的具体用法?C# GuiWidget.Dragging怎么用?C# GuiWidget.Dragging使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GuiWidget的用法示例。


在下文中一共展示了GuiWidget.Dragging方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateWidgets

 protected bool UpdateWidgets(GameTime gameTime, List<GuiWidget> widgets, Boolean update) {
     bool cursorOnWidget = false;
     for (int i = widgets.Count - 1; i >= 0; i--) {
         GuiWidget widget = widgets[i];
         widget.GuiHandler = this;
         if (update) {
             widget.PreUpdate();
             widget.Update(gameTime);
         }
         if (widget == TooltipWidget) {
             continue;
         }
         bool cursorOnChild = cursorOnWidget;
         if (widget.ShowChildren) {
             cursorOnChild = cursorOnWidget || UpdateWidgets(gameTime, widget.Widgets, false);
         }
         if (widget.InView && (widget.Position.X + widget.Offset.X <= MouseState.Position.X && MouseState.Position.X <= widget.Position.X + widget.Offset.X + widget.Size.X &&
             widget.Position.Y + widget.Offset.Y <= MouseState.Position.Y && MouseState.Position.Y <= widget.Position.Y + widget.Offset.Y + widget.Size.Y)) {
             cursorOnWidget = true;
             widget.Hover(gameTime);
             if (!cursorOnChild && MouseState.LeftButton.State == MouseButtonStates.Clicked) {
                 widget.Click(gameTime, 1);
                 if (FocusedWidget != null) {
                     FocusedWidget.Unfocus(gameTime);
                 }
                 FocusedWidget = widget;
             }
             if (!cursorOnChild && MouseState.RightButton.State == MouseButtonStates.Clicked) {
                 widget.Click(gameTime, 3);
             }
             if (!cursorOnChild && MouseState.LeftButton.State == MouseButtonStates.DragStarted) {
                 if (DraggingWidget != null) {
                     DraggingWidget.Dragging(gameTime, MouseButtonStates.DragEnded);
                 }
                 DraggingWidget = widget;
                 DraggingWidget.Dragging(gameTime, MouseButtonStates.DragStarted);
             }
             widget.Scroll(gameTime, MouseState.WheelTurns);
         }
         cursorOnWidget = cursorOnWidget || cursorOnChild;
     }
     return cursorOnWidget;
 }
开发者ID:Gyoo,项目名称:FEZMod,代码行数:43,代码来源:LevelEditor.cs


注:本文中的GuiWidget.Dragging方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。