本文整理汇总了C#中GuiRenderer.ShowMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GuiRenderer.ShowMessage方法的具体用法?C# GuiRenderer.ShowMessage怎么用?C# GuiRenderer.ShowMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GuiRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了GuiRenderer.ShowMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GameForm
public GameForm()
{
this.FormWidth = this.Width;
this.FormHeight = this.Height;
this.InitializeComponent();
this.ProgresiveBarTimer = new Timer();
this.ProgresiveBarTimer.Interval = TimeForPlayerTurn * 1000;
this.ProgresiveBarTimer.Tick += this.ProgresiveBarTimerTick;
this.updateControlsTimer.Start();
this.updateControlsTimer.Interval = 2000;
this.updateControlsTimer.Tick += this.UpdateControlsTick;
this.InitializeControlsArrays();
IRenderer renderer = new GuiRenderer(this);
IInputHandlerer inputHandlerer = new GuiInputHandlerer(this);
this.gameEngine = new GameEngine(renderer, inputHandlerer);
try
{
this.gameEngine.GameInit();
}
catch (InputValueException ex)
{
renderer.ShowMessage(ex.Message);
}
}