当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GridCell.getCell方法代码示例

本文整理汇总了C#中GridCell.getCell方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GridCell.getCell方法的具体用法?C# GridCell.getCell怎么用?C# GridCell.getCell使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GridCell的用法示例。


在下文中一共展示了GridCell.getCell方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: findPath

    public void findPath(GridCell startCell, GridCell goalCell, GridCell[,,] grid)
    {
        this.grid = grid;
        gridWidth = grid.GetLength(0);
        gridHeight = grid.GetLength(1);
        gridDepth = grid.GetLength(2);

        start = new Node(startCell.getCell()[0], startCell.getCell()[1], startCell.getCell()[2], 0, 0, 0, null, startCell);
        end = new Node(goalCell.getCell()[0], goalCell.getCell()[1], goalCell.getCell()[2], 0, 0, 0, null, goalCell);

        openList.Add(start);
        bool keepSearching = true;
        bool pathExists = true;

        while (keepSearching && pathExists) {
            Node curNode = getBestFromOpenList();
            if (curNode == null) {
                pathExists = false;
                break;
            }
            closeList.Add(curNode);

            if (nodeIsGoal(curNode)) {
                keepSearching = false;
            } else {
                findValidNeighbors(curNode);

                foreach (Node n in neighbors) {
                    if (findInCloseList(n) != null) {
                        continue;
                    }
                    Node inOpenList = findInOpenList(n);
                    if (inOpenList == null) {
                        openList.Add(n);
                    } else {
                        if (n.G < inOpenList.G) {
                            inOpenList.G = n.G;
                            inOpenList.F = inOpenList.G + inOpenList.H;
                            inOpenList.parent = curNode;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        if (pathExists) {
            Node n = findInCloseList(end);
            while (n != null) {
                finalPath.Add(n);
                n = n.parent;
            }
        }
    }
开发者ID:pmoy13,项目名称:Warhammer-40k-Unity-Git,代码行数:52,代码来源:AStar.cs


注:本文中的GridCell.getCell方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。