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C# GridCell.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中GridCell.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GridCell.Add方法的具体用法?C# GridCell.Add怎么用?C# GridCell.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GridCell的用法示例。


在下文中一共展示了GridCell.Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FetchSceneData

        private void FetchSceneData()
        {
            List<SceneData> new_scene_data = new List<SceneData>();

            //using (new Nav.Profiler("[Nav.D3.Navigation] Navmesh data aquired [{t}]", 70))
            {
                foreach (Enigma.D3.Scene scene in m_Engine.ObjectManager.x998_Scenes.Dereference())
                {
                    if (scene == null || scene.x000_Id < 0)
                        continue;
                    
                    SceneData scene_data = new SceneData(scene);

                    if (m_AllowedAreasSnoId.Count > 0 && !m_AllowedAreasSnoId.Contains(scene_data.AreaSnoId) && !m_AllowedGridCellsId.Contains(scene_data.SceneSnoId))
                        continue;

                    if (m_ProcessedSceneId.Contains(scene_data.SceneUid))
                        continue;

                    new_scene_data.Add(scene_data);
                }
            }

            //using (new Nav.Profiler("[Nav.D3.Navigation] Navmesh data added [{t}]"))
            {
                int grid_cells_added = 0;

                foreach (SceneData scene_data in new_scene_data)
                {
                    SceneSnoNavData sno_nav_data = null;

                    // allow empty grids
                    m_SnoCache.TryGetValue(scene_data.SceneSnoId, out sno_nav_data);
                    
                    GridCell grid_cell = new GridCell(scene_data.Min, scene_data.Max, scene_data.SceneSnoId, scene_data.AreaSnoId);
                    grid_cell.UserData = scene_data.AreaSnoId;

                    if (sno_nav_data != null)
                    {
                        int cell_id = 0;

                        foreach (Cell cell in sno_nav_data.Cells)
                            grid_cell.Add(new Cell(cell.Min + scene_data.Min, cell.Max + scene_data.Min, cell.Flags, cell_id++));
                    }

                    if (Add(grid_cell, false))
                        ++grid_cells_added;
                        
                    m_ProcessedSceneId.Add(scene_data.SceneUid);
                }

                if (grid_cells_added > 0)
                {
                    Log("[Nav.D3] " + grid_cells_added + " grid cells added" + (Explorator == null ? " (EXPLORATOR NOT PRESENT!!!)" : "") + ".");

                    if (Explorator != null)
                        Explorator.OnNavDataChange();
                }
            }
        }
开发者ID:InjectionDev,项目名称:Dev.D3,代码行数:60,代码来源:Navmesh.cs


注:本文中的GridCell.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。