当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameMessage.fromBytes方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameMessage.fromBytes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameMessage.fromBytes方法的具体用法?C# GameMessage.fromBytes怎么用?C# GameMessage.fromBytes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameMessage的用法示例。


在下文中一共展示了GameMessage.fromBytes方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Disconnect

 public void Disconnect()
 {
     GameMessage msg = new GameMessage();
     msg.fromBytes(GameMessage.disconnectMessage(String.Format("Removing Client {0}", idNumber)));
     _disconnect(idNumber, msg);
     try
     {
         _socket.Send(GameMessage.disconnectMessage("disconnected by server"));
         _socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
         _socket.Close(2);
     }
     catch (Exception se)
     {
         reportError(se.Message);
     }
 }
开发者ID:slicedpan,项目名称:ONet,代码行数:16,代码来源:Connection.cs

示例2: Receive

 void Receive(IAsyncResult result)
 {
     if (BitConverter.ToUInt16(buffer, 0) == GameMessage.Disconnect)
     {
         GameMessage msg = new GameMessage();
         msg.fromBytes(buffer);
         if (disconnect != null)
             disconnect(msg);
         Die();
     }
     else
     {
         if (BitConverter.ToUInt16(buffer, 0) == GameMessage.Initialise)
         {
             id = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
         }
         else
         {
             GameMessage msg = new GameMessage();
             msg.fromBytes(buffer);
             if (message != null)
                 message(msg);
         }
         if (_socket.Connected)
         {
             try
             {
                 _socket.BeginReceive(buffer, 0, 8192, SocketFlags.None, new AsyncCallback(Receive), this);
             }
             catch (Exception se)
             {
                 Error(se.Message);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:slicedpan,项目名称:ONet,代码行数:36,代码来源:Client.cs

示例3: getMessage

 public GameMessage getMessage()
 {
     newChunk = false;
     GameMessage msg = new GameMessage();
     msg.fromBytes(buffer);
     return msg;
 }
开发者ID:slicedpan,项目名称:ONet,代码行数:7,代码来源:Connection.cs


注:本文中的GameMessage.fromBytes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。