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C# GameControl.levelAndCarryOver方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameControl.levelAndCarryOver方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameControl.levelAndCarryOver方法的具体用法?C# GameControl.levelAndCarryOver怎么用?C# GameControl.levelAndCarryOver使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameControl的用法示例。


在下文中一共展示了GameControl.levelAndCarryOver方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: levelUpCarryOver

    public void levelUpCarryOver()
    {
        //Create the GameControl and assert that experience correctly carries over.
        GameControl subGameControl = new GameControl();
        subGameControl.playerLevel = 1;
        subGameControl.playerExp = 100;
        subGameControl.experienceRequired = 40;
        subGameControl.levelAndCarryOver();

        Assert.That(subGameControl.playerExp == 60);
        Assert.That(subGameControl.playerLevel == 2);
    }
开发者ID:unit02,项目名称:SoftEng-306-Project-2,代码行数:12,代码来源:UnitTests.cs


注:本文中的GameControl.levelAndCarryOver方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。