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C# GameControl.Test方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameControl.Test方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameControl.Test方法的具体用法?C# GameControl.Test怎么用?C# GameControl.Test使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameControl的用法示例。


在下文中一共展示了GameControl.Test方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnInspectorGUI

    /// <summary>
    /// Заменяет собой стандартное содержание редактора компонента
    /// </summary>
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        _gameControl = (GameControl)target;
        GUI.changed = false;
        EditorGUILayout.Separator();
        if (GUILayout.Button("А ну быстро на следующий уровень", GUILayout.MinHeight(30))) {
            _gameControl.Test();
        }
        EditorGUILayout.Separator();

        if (GUI.changed)
            EditorUtility.SetDirty(_gameControl);
        base.OnInspectorGUI();
    }
开发者ID:glazkovalex,项目名称:demo-unity3d,代码行数:17,代码来源:GameControlEditor.cs


注:本文中的GameControl.Test方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。