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C# GameControl.GetCrateStatus方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameControl.GetCrateStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameControl.GetCrateStatus方法的具体用法?C# GameControl.GetCrateStatus怎么用?C# GameControl.GetCrateStatus使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameControl的用法示例。


在下文中一共展示了GameControl.GetCrateStatus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    public void Start()
    {
        Events.Listen(gameObject, "CrateOpened");
        Events.Listen(gameObject, "ServerStatus");

        crateCount.renderer.material.renderQueue = 4000;
        severStatus.renderer.material.renderQueue = 4000;
        severStatus.renderer.material.color = Color.white;
        severStatus.text = "Server: Secure";

        GameObject gameControlObj = GameObject.Find ("GameControl");
        gameControl = gameControlObj.GetComponent<GameControl>();
        Vector2 crateStatus = gameControl.GetCrateStatus();
        crateCount.text = crateStatus.x + " of " + crateStatus.y + " crates searched";
    }
开发者ID:Diggery,项目名称:SuperSneak,代码行数:15,代码来源:UIStatusDisplay.cs


注:本文中的GameControl.GetCrateStatus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。