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C# GUBP.GetTriggerStateName方法代码示例

本文整理汇总了C#中GUBP.GetTriggerStateName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GUBP.GetTriggerStateName方法的具体用法?C# GUBP.GetTriggerStateName怎么用?C# GUBP.GetTriggerStateName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GUBP的用法示例。


在下文中一共展示了GUBP.GetTriggerStateName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TriggerNode

		public TriggerNode(GUBP bp, GUBP.WaitForUserInput InNode) : base(bp, InNode)
		{
			AddSubmittersToFailureEmails = false;

			StateName = InNode.GetTriggerStateName();
			DescriptionText = InNode.GetTriggerDescText();
			ActionText = InNode.GetTriggerActionText();
			RequiresRecursiveWorkflow = InNode.TriggerRequiresRecursiveWorkflow();
		}
开发者ID:frobro98,项目名称:UnrealSource,代码行数:9,代码来源:TriggerNode.cs


注:本文中的GUBP.GetTriggerStateName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。