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C# Floor.getBlockSpawn方法代码示例

本文整理汇总了C#中Floor.getBlockSpawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Floor.getBlockSpawn方法的具体用法?C# Floor.getBlockSpawn怎么用?C# Floor.getBlockSpawn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Floor的用法示例。


在下文中一共展示了Floor.getBlockSpawn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpawnPlayer

    // Use this for initialization
    public void SpawnPlayer()
    {
        floor = GameObject.Find("Floor").GetComponent<Floor>();

        // spawn the player in a random postion
        GridNode n;
        do
        {
            n = floor.getBlockSpawn();
        } while (!n.isWalkable()); // keep finding a different block until it is walkable

        transform.position = n.getCentrePosition();
    }
开发者ID:AdamDWalker,项目名称:CapsuleKiller,代码行数:14,代码来源:playerSpawn.cs


注:本文中的Floor.getBlockSpawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。