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C# FarseerPhysics.FlagForFiltering方法代码示例

本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.FlagForFiltering方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FarseerPhysics.FlagForFiltering方法的具体用法?C# FarseerPhysics.FlagForFiltering怎么用?C# FarseerPhysics.FlagForFiltering使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FarseerPhysics的用法示例。


在下文中一共展示了FarseerPhysics.FlagForFiltering方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnCollision

        private bool OnCollision(Fixture fixtureA, Fixture fixtureB, FarseerPhysics.Dynamics.Contacts.Contact contact)
        {
            contact.FlagForFiltering();

            if (OnCollisionEvent != null)
            {

                _collisionEvent.ObjectA = fixtureA.Body.UserData as GameObject;
                _collisionEvent.ObjectB = fixtureB.Body.UserData as GameObject;

                OnCollisionEvent(this, _collisionEvent);
            }

            return true;
        }
开发者ID:BaldMan82,项目名称:iGL,代码行数:15,代码来源:Physics.cs


注:本文中的FarseerPhysics.FlagForFiltering方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。