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C# EditorWindow.ShowNotification方法代码示例

本文整理汇总了C#中EditorWindow.ShowNotification方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EditorWindow.ShowNotification方法的具体用法?C# EditorWindow.ShowNotification怎么用?C# EditorWindow.ShowNotification使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EditorWindow的用法示例。


在下文中一共展示了EditorWindow.ShowNotification方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnGUILayout

 public void OnGUILayout(EditorWindow window)
 {
   if (this.m_CurrentProfiler == null)
     this.m_CurrentProfiler = EditorGUIUtility.TextContent("Active Profiler|Select connected player to profile");
   this.OnGUI(GUILayoutUtility.GetRect(this.m_CurrentProfiler, EditorStyles.toolbarDropDown, new GUILayoutOption[1]
   {
     GUILayout.Width(100f)
   }), this.m_CurrentProfiler);
   if (AttachProfilerUI.ms_NotificationMessage != null)
     window.ShowNotification(AttachProfilerUI.ms_NotificationMessage);
   else
     window.RemoveNotification();
 }
开发者ID:BlakeTriana,项目名称:unity-decompiled,代码行数:13,代码来源:AttachProfilerUI.cs

示例2: OnGUILayout

		public void OnGUILayout(EditorWindow window)
		{
			if (this.m_CurrentProfiler == null)
			{
				this.m_CurrentProfiler = EditorGUIUtility.TextContent("Profiler.CurrentProfiler");
			}
			Rect rect = GUILayoutUtility.GetRect(this.m_CurrentProfiler, EditorStyles.toolbarDropDown, new GUILayoutOption[]
			{
				GUILayout.Width(100f)
			});
			this.OnGUI(rect, this.m_CurrentProfiler);
			if (AttachProfilerUI.ms_NotificationMessage != null)
			{
				window.ShowNotification(AttachProfilerUI.ms_NotificationMessage);
			}
			else
			{
				window.RemoveNotification();
			}
		}
开发者ID:guozanhua,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:20,代码来源:AttachProfilerUI.cs

示例3: ShowNotification

        public static void ShowNotification(EditorWindow window, string notif)
        {
            window.ShowNotification(new GUIContent(notif, ""));
            window.Repaint();

            if (EditorApplication.update != NotifUpdate)
                EditorApplication.update += NotifUpdate;

            notifTimer = Time.realtimeSinceStartup + TIMER_DISPLAY_TIME;
            notifWindow = window;
            notifDisplayed = true;
        }
开发者ID:cschladetsch,项目名称:UnityTemplate,代码行数:12,代码来源:qe_Editor_Utility.cs

示例4: ShowMessage

 //显示消息
 public static void ShowMessage(EditorWindow window, string message) { window.ShowNotification(new GUIContent(message)); }
开发者ID:JingChen1988,项目名称:Bubble,代码行数:2,代码来源:EditorHelper.cs


注:本文中的EditorWindow.ShowNotification方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。