当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# DataContainer.GetValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中DataContainer.GetValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DataContainer.GetValue方法的具体用法?C# DataContainer.GetValue怎么用?C# DataContainer.GetValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DataContainer的用法示例。


在下文中一共展示了DataContainer.GetValue方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadData

 public override void LoadData(DataContainer container)
 {
     try
     {
         waiting = container.GetValue<bool>("waiting");
     }
     catch(Exception)
     {
         return;
     }
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:11,代码来源:ObjectActivationTrigger.cs

示例2: LoadData

        public override void LoadData(DataContainer container)
        {
            if (container != null)
            {
                if (SaveSystem.Registery.m_firstRegistering)
                {
                    CollectData(container);
                    SaveSystem.Registery.m_firstRegistering = false;
                }

                Debug.Log("[SaveSystem] PlayerData --Loading");
                //entity restore
                m_entity = container.GetValue<EntityBook>("ent");

                //weapon restore
                playerAmmo.ammoCarriedType0 = container.GetValue<int>("stockAmmo0");
                playerAmmo.ammoCarriedType1 = container.GetValue<int>("stockAmmo1");

                if (marinesType == MarinesType.MajCarter)
                {
                    weapCCarter.doubleGuns.magazine = container.GetValue<int>("ammo0");
                    weapCCarter.flamethrower.magazine = container.GetValue<int>("ammo1");
                    if (weapCCarter.IndexActiveWeapon != container.GetValue<int>("weapIndex"))
                        weapCCarter.SwitchIndexWeapon();
                }
                else
                {
                    weapCHartman.assaultRifle.magazineBullet = container.GetValue<int>("ammo0");
                    weapCHartman.assaultRifle.magazineGrenade = container.GetValue<int>("ammo1");
                }

                //location restore;
                SaveSystem.GetActiveSceneData().StageData.RestorePlayerLocation(transform);
            }

        }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:36,代码来源:PlayerController.cs

示例3: LoadData

 public override void LoadData(DataContainer container)
 {
     container.RestoreLocation(transform);
     m_entity = container.GetValue<EntityBook>("ent");
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:5,代码来源:AlienBase.cs

示例4: LoadData

 public override void LoadData(DataContainer container)
 {
     CanInteract = container.GetValue<bool>("interact");
     m_object.SetActive(container.GetValue<bool>("active"));
     UpdateWire();
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:6,代码来源:ActivableDoor.cs

示例5: LoadData

 public override void LoadData(DataContainer container)
 {
     amount = container.GetValue<int>("amount");
 }
开发者ID:x9litch,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:4,代码来源:AmmoBox.cs


注:本文中的DataContainer.GetValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。