当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# DataContainer.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中DataContainer.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DataContainer.Add方法的具体用法?C# DataContainer.Add怎么用?C# DataContainer.Add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DataContainer的用法示例。


在下文中一共展示了DataContainer.Add方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DoRendering


//.........这里部分代码省略.........
                        rgbOfDepthImage = Senz3DUtils.GetRgbOfDepthPixels(depthImage, colorImage, uvMapImage);
                    }

                    rgbOfDepthImageCopy = rgbOfDepthImage.Copy();
                    RgbOfDepthImageFrameTime = sw.ElapsedMilliseconds;
                }
                else
                {
                    rgbOfDepthImage = null;
                    rgbOfDepthImageCopy = null;
                    RgbOfDepthImageFrameTime = -1;
                }

                /* Get DepthOfRGB */
                Image<Gray, float> depthOfRgbImage, depthOfRgbImageCopy;
                if (DepthOfRgbChecked && uvMapImage != null)
                {
                    sw.Restart();
                    depthOfRgbImage = Senz3DUtils.GetDepthOfRGBPixels(depthImage, colorImage, uvMapImage);
                    depthOfRgbImageCopy = depthOfRgbImage.Copy();
                    DepthOfRgbImageFrameTime = sw.ElapsedMilliseconds;
                }
                else
                {
                    depthOfRgbImage = null;
                    depthOfRgbImageCopy = null;
                    DepthOfRgbImageFrameTime = -1;
                }

                _pp.ReleaseFrame();

                if (IsRenderContent)
                {
                    Task.Factory.StartNew(() =>
                    {
                        var bitmap = colorImageCopy.ToBitmapSource(true);
                        colorImageCopy.Dispose();
                        return bitmap;
                    }).ContinueWith(s => ColorImageSource = s.Result);

                    Task.Factory.StartNew(() =>
                    {
                        var bitmap = depthImageCopy.ToGradientBitmapSource(true, EmguExtensions.LowConfidence, EmguExtensions.Saturation);
                        depthImageCopy.Dispose();
                        return bitmap;
                    }).ContinueWith(s => DepthImageSource = s.Result);

                    Task.Factory.StartNew(() =>
                    {
                        var bitmap = confidenceMapImageCopy.ToBitmapSource(true);
                        confidenceMapImageCopy.Dispose();
                        return bitmap;
                    }).ContinueWith(s => ConfidenceMapImageSource = s.Result);

                    /* draw uvmap */
                    if (uvMapImage != null)
                        Task.Factory.StartNew(() =>
                            {
                                var bitmap = uvMapImageCopy.ToBitmapSource(true);
                                uvMapImageCopy.Dispose();
                                return bitmap;
                            }).ContinueWith(s => UVMapImageSource = s.Result);

                    /* draw rgbofdepth */
                    if (rgbOfDepthImage != null)
                    {
                        Task.Factory.StartNew(() =>
                        {
                            var bitmap = rgbOfDepthImageCopy.ToBitmapSource(true);
                            rgbOfDepthImageCopy.Dispose();
                            return bitmap;
                        }).ContinueWith(s => RgbOfDepthImageSource = s.Result);
                    }

                    /* draw depthofrgb */
                    if (depthOfRgbImage != null)
                        Task.Factory.StartNew(() =>
                        {
                            var bitmap = depthOfRgbImageCopy.ToGradientBitmapSource(true, EmguExtensions.LowConfidence, EmguExtensions.Saturation);
                            depthOfRgbImageCopy.Dispose();
                            return bitmap;
                        }).ContinueWith(s => DepthOfRgbImageSource = s.Result);
                }

                var dc = new DataContainer(++_frameId, DateTime.Now)
                    {
                        new RgbImageData(this, "color", colorImage),
                        new GrayFloatImage(this, "depth", depthImage),
                        new RgbImageData(this, "confidence", confidenceMapImage),
                    };

                if (uvMapImage != null) dc.Add(new RgbFloatImage(this, "uvmap", uvMapImage));
                if (rgbOfDepthImage != null) dc.Add(new RgbImageData(this, "rgbofdepth", rgbOfDepthImage));
                if (depthOfRgbImage != null) dc.Add(new GrayFloatImage(this, "depthofrgb", depthOfRgbImage));
                Publish(dc);
            }

            _pp.Close();
            _pp.Dispose();
        }
开发者ID:AlternateIf,项目名称:huddle-engine,代码行数:101,代码来源:Senz3D.cs

示例2: Push

        protected void Push()
        {
            // Do not publish if staged data is empty
            lock (_stagedDataLock)
            {
                if (!StagedData.Any())
                    return;
            }

            var container = new DataContainer(++_frameId, DateTime.Now);

            lock (_stagedDataLock)
            {
                foreach (var data in StagedData)
                    container.Add(data);
                StagedData.Clear();
            }

            Publish(container);
        }
开发者ID:AlternateIf,项目名称:huddle-engine,代码行数:20,代码来源:BaseProcessor.cs


注:本文中的DataContainer.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。