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C# DataContainer.Addvalue方法代码示例

本文整理汇总了C#中DataContainer.Addvalue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DataContainer.Addvalue方法的具体用法?C# DataContainer.Addvalue怎么用?C# DataContainer.Addvalue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DataContainer的用法示例。


在下文中一共展示了DataContainer.Addvalue方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LaunchGame

 public void LaunchGame()
 {
     SaveSystem.Registery.m_snapshot.m_partyName = charName.text;
     DataContainer playerContainer = new DataContainer("player");
     playerContainer.Addvalue("marine", selectedMarine);
     //...
     SaveSystem.RegisterPlayer(playerContainer);
     SaveSystem.LoadScene("scn_IntroScreen");
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:9,代码来源:CharacterSelector.cs

示例2: CollectData

        public override void CollectData(DataContainer container)
        {

            container.m_spawnable = true;

            container.Addvalue("marine", marinesType);
            container.Addvalue("ent", m_entity);

            container.Addvalue("stockAmmo0", playerAmmo.ammoCarriedType0);
            container.Addvalue("stockAmmo1", playerAmmo.ammoCarriedType1);

            if (marinesType == MarinesType.MajCarter)
            {
                container.Addvalue("ammo0", weapCCarter.doubleGuns.magazine);
                container.Addvalue("ammo1", weapCCarter.flamethrower.magazine);
                container.Addvalue("weapIndex", weapCCarter.IndexActiveWeapon);
            }
            else
            {
                container.Addvalue("ammo0", weapCHartman.assaultRifle.magazineBullet);
                container.Addvalue("ammo1", weapCHartman.assaultRifle.magazineGrenade);
            }


            SaveSystem.GetActiveSceneData().StageData.OverridePlayerLocation(transform.position, transform.rotation);
        }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:26,代码来源:PlayerController.cs

示例3: CollectData

 public override void CollectData(DataContainer container)
 {
     container.RegisterLocation(transform);
     container.m_spawnable = m_entity.alive;
     container.Addvalue("ent", m_entity);
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:6,代码来源:AlienBase.cs

示例4: CollectData

 public override void CollectData(DataContainer container)
 {
     container.Addvalue("interact", CanInteract);
     container.Addvalue("active", m_object.activeInHierarchy);
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:5,代码来源:ActivableDoor.cs

示例5: CollectData

 public override void CollectData(DataContainer container)
 {
     container.Addvalue("amount", amount);
     container.m_spawnable = amount > 0;
 }
开发者ID:x9litch,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:5,代码来源:AmmoBox.cs

示例6: CollectData

 public override void CollectData(DataContainer container)
 {
     container.m_spawnable = true;
     container.Addvalue("waiting", waiting);
 }
开发者ID:S4D3H,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:5,代码来源:ObjectActivationTrigger.cs


注:本文中的DataContainer.Addvalue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。