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C# Cursor.Setup方法代码示例

本文整理汇总了C#中Cursor.Setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Cursor.Setup方法的具体用法?C# Cursor.Setup怎么用?C# Cursor.Setup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cursor的用法示例。


在下文中一共展示了Cursor.Setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnPlayerAdded

 public void OnPlayerAdded()
 {
     //InputSource is "Joystick1", "Joystick2", etc.
     //AcceptKey is the KeyCode for accepting stuff
     if (InputSource != "Keyboard") {
         cursor = ((Instantiate(Resources.Load("Cursor"), CharacterPortrait.transform.position, Quaternion.identity))
                 as GameObject).GetComponent<Cursor>();
         cursor.Setup(InputSource, AcceptKey, PlayerIndex);
     }
 }
开发者ID:TorelTwiddler,项目名称:JunglePanic,代码行数:10,代码来源:PlayerSetup.cs


注:本文中的Cursor.Setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。