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C# Cursor.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中Cursor.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Cursor.Load方法的具体用法?C# Cursor.Load怎么用?C# Cursor.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cursor的用法示例。


在下文中一共展示了Cursor.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

        /// <summary>
        /// LoadContent will be called once per game and is the place to load
        /// all of your content.
        /// </summary>
        protected override void LoadContent()
        {
            _camera = new ControlledCamera();
            // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            _worldMap = new WorldMap(_camera);
            _worldMap.Load(Content);
            _worldMap.Create();

            _cursor = new Cursor();
            _cursor.Load(Content);

            AsyncPathfinding.Start();

            GuiSystem.Load(GraphicsDevice);

            _light = Content.Load<Texture2D>("light");

            PrioritySystem.CreatePriorityBoxes();

            // TODO: use this.Content to load your game content here
        }
开发者ID:steffan88,项目名称:Bevelle,代码行数:26,代码来源:Game1.cs


注:本文中的Cursor.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。