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C# Controller2D.init方法代码示例

本文整理汇总了C#中Controller2D.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Controller2D.init方法的具体用法?C# Controller2D.init怎么用?C# Controller2D.init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Controller2D的用法示例。


在下文中一共展示了Controller2D.init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: init

    public void init()
    {
        pos = Map.grid.grid_to_world(Map.grid.world_to_grid(transform.position));
        current_node = Map.grid.get_node(Map.grid.world_to_grid(pos));

        controller = GetComponent<Controller2D>();
        controller.init();
        player_movement = GetComponent<PlayerMovement>();
        player_movement.init();

        Transform weapon_obj = transform.parent.FindChild("weapon_base");
        if (weapon_obj == null) Debug.LogError("'weapon_base' object cannot be found in player parent's children");
        inventory = weapon_obj.GetComponent<WeaponInventory>();
        inventory.init(this);
        weapon_control = weapon_obj.GetComponent<PlayerWeaponControl>();
        weapon_control.init();

        grappling_hook = GetComponent<GrapplingHook>();
        grappling_hook.init();
        health = GetComponent<GenericHealth>();
        health.init(this);
    }
开发者ID:kiwipxl,项目名称:Hellikitty,代码行数:22,代码来源:Player.cs


注:本文中的Controller2D.init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。