本文整理汇总了C#中Color4.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color4.ToString方法的具体用法?C# Color4.ToString怎么用?C# Color4.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Color4
的用法示例。
在下文中一共展示了Color4.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetOrCreateMaterial
string GetOrCreateMaterial (WarpRenderer renderer, Color4 color)
{
string name = color.ToString ();
warp_Material material = renderer.Scene.material (name);
if (material != null)
return name;
renderer.AddMaterial (name, ConvertColor (color));
if (color.A < 1f)
renderer.Scene.material (name).setTransparency ((byte)((1f - color.A) * 255f));
return name;
}
示例2: GetOrCreateMaterial
public string GetOrCreateMaterial(WarpRenderer renderer, Color4 faceColor, UUID textureID)
{
string materialName = "Color-" + faceColor.ToString() + "-Texture-" + textureID.ToString();
if (renderer.Scene.material(materialName) == null)
{
MainConsole.Instance.DebugFormat("Creating material {0}", materialName);
renderer.AddMaterial(materialName, ConvertColor(faceColor));
if (faceColor.A < 1f)
{
renderer.Scene.material(materialName).setTransparency((byte) ((1f - faceColor.A)*255f));
}
warp_Texture texture = GetTexture(textureID);
if (texture != null)
renderer.Scene.material(materialName).setTexture(texture);
}
return materialName;
}