当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Color4.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中Color4.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color4.ToString方法的具体用法?C# Color4.ToString怎么用?C# Color4.ToString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Color4的用法示例。


在下文中一共展示了Color4.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetOrCreateMaterial

        string GetOrCreateMaterial (WarpRenderer renderer, Color4 color)
        {
            string name = color.ToString ();

            warp_Material material = renderer.Scene.material (name);
            if (material != null)
                return name;

            renderer.AddMaterial (name, ConvertColor (color));
            if (color.A < 1f)
                renderer.Scene.material (name).setTransparency ((byte)((1f - color.A) * 255f));
            return name;
        }
开发者ID:EnricoNirvana,项目名称:WhiteCore-Dev,代码行数:13,代码来源:WarpTileRenderer.cs

示例2: GetOrCreateMaterial

        public string GetOrCreateMaterial(WarpRenderer renderer, Color4 faceColor, UUID textureID)
        {
            string materialName = "Color-" + faceColor.ToString() + "-Texture-" + textureID.ToString();

            if (renderer.Scene.material(materialName) == null)
            {
                MainConsole.Instance.DebugFormat("Creating material {0}", materialName);
                renderer.AddMaterial(materialName, ConvertColor(faceColor));
                if (faceColor.A < 1f)
                {
                    renderer.Scene.material(materialName).setTransparency((byte) ((1f - faceColor.A)*255f));
                }
                warp_Texture texture = GetTexture(textureID);
                if (texture != null)
                    renderer.Scene.material(materialName).setTexture(texture);
            }

            return materialName;
        }
开发者ID:BillBarnhill,项目名称:WhiteCore-Dev,代码行数:19,代码来源:WarpTileRenderer.cs


注:本文中的Color4.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。