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C# Color4.Size方法代码示例

本文整理汇总了C#中Color4.Size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color4.Size方法的具体用法?C# Color4.Size怎么用?C# Color4.Size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Color4的用法示例。


在下文中一共展示了Color4.Size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Texture

        /// <summary>
        /// Constructs a texture from a matrix of color data structures that can be applied to rendered 3D objects.
        /// </summary>
        /// <param name="window">A reference to the Direct3D-capable window in which this texture will be rendered.</param>
        /// <param name="image">A matrix of RGBA color vectors with 32 bits of data per channel.</param>
        public Texture(Window3D window, Color4[,] image)
            : this(window)
        {
            int[] szImage = image.Size();
            int byteSize = SizeOf(image);

            ImageBuffer = Tag(new DataStream(byteSize, true, true));
            foreach (Color4 color in image) { ImageBuffer.Write(color); }

            Image = Tag(new Texture2D
            (
                Device3D,
                CreateTextureDescription(szImage[0], szImage[1], Formats.Float4),
                new DataRectangle(ImageBuffer.DataPointer, szImage[1] * SizeOf<Color4>())
            ));
            SRV = Tag(new ShaderResourceView(Device3D, Image));
        }
开发者ID:JoshGrooms,项目名称:Tesseract,代码行数:22,代码来源:Texture.cs


注:本文中的Color4.Size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。