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C# ClientInfo.Send方法代码示例

本文整理汇总了C#中ClientInfo.Send方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ClientInfo.Send方法的具体用法?C# ClientInfo.Send怎么用?C# ClientInfo.Send使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ClientInfo的用法示例。


在下文中一共展示了ClientInfo.Send方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AcceptProcedure

        /// <summary>
        /// Decides if a new client can join the server.
        /// </summary>
        /// <param name="newClient">The client attempting to join server.</param>
        /// <returns>True to accept the client (leave him connected), false to disconnect him again.</returns>
        private bool AcceptProcedure(ClientInfo newClient)
        {
            // Only accept the player if we're not full and we're still in the lobby, waiting for the game to start.
            if (Player.Instance.NumberOfPlayers < 5 && Player.Instance.StateManager.CurrentState == State.InLobby)
            {
                newClient.Send("ASSIGNID," + newClient.Id); // Send back the ID to the player.
                return true;
            }

            return false;
        }
开发者ID:nezbo,项目名称:Descent,代码行数:16,代码来源:ServerConnection.cs


注:本文中的ClientInfo.Send方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。