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C# CharacterState.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterState.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterState.ToString方法的具体用法?C# CharacterState.ToString怎么用?C# CharacterState.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterState的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterState.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChangeState

    public void ChangeState(CharacterState newState)
    {
        //Debug.Log("Changing from " + currentState.ToString() + " to " + newState.ToString());
        currentState = newState;

        switch (currentState) {
            case CharacterState.idle:
                break;
            case CharacterState.walking:
                break;
            case CharacterState.jumping:
                didJump = 0.8f;
                break;
            default: break;
        }

        sprite.play(currentState.ToString());
    }
开发者ID:jfleschler,项目名称:Futile_TMX_Demo,代码行数:18,代码来源:Player.cs

示例2: ChangeState

    void ChangeState(CharacterState newState)
    {
        currentCharacterState = newState;
        StartCoroutine(newState.ToString() + "State");

    }
开发者ID:lopezmramon,项目名称:StateMachineTutorial,代码行数:6,代码来源:Player.cs


注:本文中的CharacterState.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。