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C# CharacterState.SetMovementState方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterState.SetMovementState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterState.SetMovementState方法的具体用法?C# CharacterState.SetMovementState怎么用?C# CharacterState.SetMovementState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterState的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterState.SetMovementState方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Stop

 /* Movement is stopped. */
 public void Stop(CharacterState context)
 {
     context.SetMovementState(new StandingIdle());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:UnityRPG,代码行数:5,代码来源:StandingMoving.cs

示例2: Sprint

 /* A sprint is performed. */
 public void Sprint(CharacterState context)
 {
     context.SetMovementState(new Sprinting());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:UnityRPG,代码行数:5,代码来源:StandingMoving.cs

示例3: Crouch

 /* A crouch is performed. */
 public void Crouch(CharacterState context)
 {
     context.SetMovementState(new CrouchingMoving());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:UnityRPG,代码行数:5,代码来源:StandingMoving.cs

示例4: Jump

 /* A jump is performed. */
 public void Jump(CharacterState context)
 {
     context.SetMovementState(new Jumping());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:UnityRPG,代码行数:5,代码来源:StandingMoving.cs

示例5: Move

 /* A move is performed. */
 public void Move(CharacterState context)
 {
     context.SetMovementState(new StandingMoving());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:UnityRPG,代码行数:5,代码来源:StandingIdle.cs


注:本文中的CharacterState.SetMovementState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。