本文整理汇总了C#中CharacterController.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterController.SendMessage方法的具体用法?C# CharacterController.SendMessage怎么用?C# CharacterController.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CharacterController
的用法示例。
在下文中一共展示了CharacterController.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Kicked
void Kicked(CharacterController player)
{
Vector3 diff = player.transform.position - transform.position;
if (IsMoving) {
if (player.velocity.y > -0.01f && (Speed * player.velocity.x > 0) ) {
player.SendMessage("Dead");
return;
}
} else {
if (diff.x < 0) {
Speed = +Mathf.Abs(Speed);
} else {
Speed = -Mathf.Abs(Speed);
}
}
GameObject.FindWithTag("SoundController").GetComponent<SoundController>().Play("Tramp");
IsMoving = !IsMoving;
}