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C# CharacterController.SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterController.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterController.SendMessage方法的具体用法?C# CharacterController.SendMessage怎么用?C# CharacterController.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterController.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Kicked

    void Kicked(CharacterController player)
    {
        Vector3 diff = player.transform.position - transform.position;

        if (IsMoving) {
            if (player.velocity.y > -0.01f && (Speed * player.velocity.x > 0) ) {
                player.SendMessage("Dead");
                return;
            }
        } else {
            if (diff.x < 0) {
                Speed = +Mathf.Abs(Speed);
            } else {
                Speed = -Mathf.Abs(Speed);
            }
        }
        GameObject.FindWithTag("SoundController").GetComponent<SoundController>().Play("Tramp");
        IsMoving = !IsMoving;
    }
开发者ID:AlexanderMazaletskiy,项目名称:unity-lego-game,代码行数:19,代码来源:Carapace.cs


注:本文中的CharacterController.SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。