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C# CharacterController.GetComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterController.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterController.GetComponent方法的具体用法?C# CharacterController.GetComponent怎么用?C# CharacterController.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterController.GetComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnEnter

 public void OnEnter(CharacterController character)
 {
     this.character = character;
     character.Attack(direction);
     animator = character.GetComponent<Animator>();
     idleHash = Animator.StringToHash("Idle");
 }
开发者ID:dfineberg,项目名称:Fighting,代码行数:7,代码来源:CharacterStates.cs

示例2: EnterState

    public override void EnterState(FSMTransition transition) {
        base.EnterState(transition);

		_player = GameData.Player.GetComponent<CharacterController>();
		_playerSource = _player.GetComponent<AudioSource>();

		_moved = false;

		_bounds = GetMovementBounds();
    }
开发者ID:jtuttle,项目名称:ritual,代码行数:10,代码来源:GamePlayState.cs


注:本文中的CharacterController.GetComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。