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C# BaseEntity.GetComponentInParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中BaseEntity.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseEntity.GetComponentInParent方法的具体用法?C# BaseEntity.GetComponentInParent怎么用?C# BaseEntity.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseEntity的用法示例。


在下文中一共展示了BaseEntity.GetComponentInParent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnEntityLeave

        void OnEntityLeave(TriggerBase triggerbase, BaseEntity entity)
        {
            if (triggerbase.gameObject.name == "Jail")
            {
                if (entity.GetComponentInParent<BasePlayer>())
                {
                    if (inJailZone.Contains(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>()))
                        inJailZone.Remove(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>());

                    if (jaildata[entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().userID.ToString()] != null)
                    {
                        SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "You may not leave the Jail");
                        SendPlayerBack(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), triggerbase);
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:vividentity,项目名称:Oxide2Plugins,代码行数:17,代码来源:Jail.cs

示例2: OnEntityEnter

 void OnEntityEnter(TriggerBase triggerbase, BaseEntity entity)
 {
     if (triggerbase.gameObject.name == "Jail")
     {
         if (entity.GetComponentInParent<BasePlayer>())
         {
             inJailZone.Add(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>());
             if (jaildata[entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().userID.ToString()] == null)
             {
                 if (entity.GetComponentInParent<BaseNetworkable>().net.connection.authLevel < 1)
                 {
                     SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "You are not allowed to enter the Jail");
                     SendPlayerAway(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), triggerbase);
                 }
                 else
                 {
                     SendReply(entity.GetComponentInParent<BasePlayer>(), "Welcome {0} to the jail", entity.GetComponentInParent<BasePlayer>().displayName);
                 }
             }
         }
     }
 }
开发者ID:vividentity,项目名称:Oxide2Plugins,代码行数:22,代码来源:Jail.cs


注:本文中的BaseEntity.GetComponentInParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。