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C# AudioManager.PlayGameMusic方法代码示例

本文整理汇总了C#中AudioManager.PlayGameMusic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioManager.PlayGameMusic方法的具体用法?C# AudioManager.PlayGameMusic怎么用?C# AudioManager.PlayGameMusic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager.PlayGameMusic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 public override void Start()
 {
     gameOverCanvas.SetActive(false);
     // if coming from pause
     pauseCanvas.SetActive(false);
     Time.timeScale = 1;
     // set initial values
     gameSpeed = 1;
     timeOut = gameSpeedDelay;
     timeLeft = timeOut;
     // TMP
     hasGameStarted = true;
     audioManager = AudioManager.Instance;
     audioManager.PlayGameMusic();
 }
开发者ID:thanniaB,项目名称:censor-me,代码行数:16,代码来源:GameController.cs


注:本文中的AudioManager.PlayGameMusic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。