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C# AudioManager.ChangeMusic方法代码示例

本文整理汇总了C#中AudioManager.ChangeMusic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioManager.ChangeMusic方法的具体用法?C# AudioManager.ChangeMusic怎么用?C# AudioManager.ChangeMusic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager.ChangeMusic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        CreateAlert(AlertType.DEBUT);
        audioManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("AudioManager").GetComponent<AudioManager>();
        audioManager.ChangeMusic(1);
        //GameObject.FindGameObjectWithTag("Canvas").GetComponent<CanvasScript>().SetInGameMode();
        gameInfos = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameInfos").GetComponent<GameInfosScript>();
        client = GameObject.FindGameObjectWithTag("Client").GetComponent<ClientScript>();
        client.gameManager = this;
        complex.InitializeComplex(gameInfos.gridCode, gameInfos.players, gameInfos.nbJoueursTotal);
        actualPlayer = complex.players[gameInfos.idJoueur];
        LoadEvents();
        log = GameObject.FindGameObjectWithTag("Log").GetComponent<LogScript>();

       
        log.transform.SetParent(logPanel.transform);
        

        if (gameInfos.players[gameInfos.idJoueur].Role == Role.GUARDIAN)
            revealGuardianButton.gameObject.SetActive(true);
        else
            revealGuardianButton.gameObject.SetActive(false);
        WaitForFirstRoomToLookDirection(1, 1, 1, 1);
    }
开发者ID:Stending,项目名称:Room25,代码行数:25,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的AudioManager.ChangeMusic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。