本文整理汇总了C#中AudioManager.ChangeMusic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioManager.ChangeMusic方法的具体用法?C# AudioManager.ChangeMusic怎么用?C# AudioManager.ChangeMusic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioManager.ChangeMusic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
CreateAlert(AlertType.DEBUT);
audioManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("AudioManager").GetComponent<AudioManager>();
audioManager.ChangeMusic(1);
//GameObject.FindGameObjectWithTag("Canvas").GetComponent<CanvasScript>().SetInGameMode();
gameInfos = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameInfos").GetComponent<GameInfosScript>();
client = GameObject.FindGameObjectWithTag("Client").GetComponent<ClientScript>();
client.gameManager = this;
complex.InitializeComplex(gameInfos.gridCode, gameInfos.players, gameInfos.nbJoueursTotal);
actualPlayer = complex.players[gameInfos.idJoueur];
LoadEvents();
log = GameObject.FindGameObjectWithTag("Log").GetComponent<LogScript>();
log.transform.SetParent(logPanel.transform);
if (gameInfos.players[gameInfos.idJoueur].Role == Role.GUARDIAN)
revealGuardianButton.gameObject.SetActive(true);
else
revealGuardianButton.gameObject.SetActive(false);
WaitForFirstRoomToLookDirection(1, 1, 1, 1);
}